FlashMX 基础应用

1.6 Panel(控制面板)

在Flash MX的用户界面中,面板位于用户界面的左侧,如图1所示;



图1 面板在用户界面的位置

面板用于创建、观看、组织和修改对象。用户通过面板可以快速地获得对象的属性资料,并在此基础上进行相应的操作同时获得需要的效果。在FLASH MX中我们通常使用面板对帧、颜色、文字、Action、场景等对象进行编辑。比如我们需要填充颜色时,可在“Color Mixer”中选取我们需要的颜色;需要查看对象位置信息时,可以通过“Info”面板,等等。

与其它很多的制图软件相类似,Flash MX可以对面板进行显示、隐藏、排列和缩放操作。

(1) 面板的显示和隐藏

我们可以在“Windows”菜单中选择我们需要显示和隐藏的面板(图中打钩项就是正在显示的面板),在“Panel Sets”菜单中有软件预先为我们准备的面板排放样式,如图2所示。



图2 面板的显示和隐藏

(2)面板的排列

鼠标移动至面板左上角的“ ”部分,当鼠标指针改变成“ ”后就可以拖动面板,面板拖动操作可以单独放置面板在用户界面的任意位置,也可以按我们的需要排列面板顺序。怎么放原位呢?还是将鼠标移动至面板左上角的“ ”部分,直到鼠标指针改变成
”后将面板拖动到原位,如图3,图4 所示。



图3 拖动面板



图4 面板的排列

通过点击面板左上角的“三角形”可以实现面板缩放功能。如图;



面板展开状态



面板收缩状态

(3)面板的一些其它操作

右击“ ”,则可以关闭该面板和查看对应面板的帮助;点击某些面板上的“ ”,会出现面板的下拉隐含菜单项。

在FLASH MX中一共提供了15个控制面板,它们分别是:Align、Color Mixer、Color Swatches、Info、Scene、Transform、Actions、Debugger、Movie Explorer、Reference、Output、Accessibility、Components、Component Parameters、Library,比起以前的版本来说Flash MX功能是更加的强大,当然操作也趋向复杂。下面的部分我们将会给大家介绍一些我们所用Flash MX中最为常用的几个面板。

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